해상도를 높이면 더 많은 점으로 화면을 표현하지만, 제한된 용량에서는 그만큼 각 장면에 쓸 데이터가 부족해질 수도 있습니다. 같은 구간을 같은 표시 크기로 놓고 물결의 경계와 나뭇잎의 질감이 어떻게 남았는지 살펴보겠습니다.
같은 풍경 영상을 1MiB 목표로 압축했습니다
6초·1080×1920 풍경 영상을 최대 높이 1080·720·480으로 저장했습니다. 목표 용량은 1MiB(1,048,576바이트)이며 아래는 같은 3초 시점의 장면입니다. 검은 띠는 원본에 포함되어 있어 그대로 남겼습니다.
화면 크기가 작아진 결과도 여기서는 같은 크기로 보입니다. 실제로 사용할 크기에서 물결과 나무가 충분히 구분되는지 확인하고, 제출 제한은 저장된 파일의 정확한 바이트 수로 판단하세요.
- 자료 다운로드 · MP41080 · 976,086 B MP4
- 자료 다운로드 · MP4720 · 988,643 B MP4
- 자료 다운로드 · MP4480 · 992,527 B MP4
물결과 나무의 같은 영역을 비교하세요
같은 부분을 동일한 표시 크기로 맞췄습니다. 낮은 해상도 결과는 확대됩니다. 작은 파일의 선명도는 해상도 숫자 하나가 아니라 장면과 비트레이트를 함께 보며 판단해야 합니다.
해상도를 높여도 초당 데이터는 늘지 않습니다
같은 길이와 목표 용량에서는 영상의 각 초에 쓸 데이터도 제한됩니다. 높은 해상도는 더 많은 픽셀에 그 데이터를 나눠 쓰므로 낮은 해상도보다 항상 또렷한 결과가 나오지는 않습니다.
내 영상에서 먼저 확인할 장면
작은 글씨가 있는 장면, 움직임이 빠른 장면, 얼굴이나 잎사귀처럼 세부 정보가 중요한 장면을 골라 보세요. 제출 규격을 만족하는 후보 중 실제 사용할 크기에서 충분히 읽히는 결과를 선택하면 됩니다.
이번 결과가 긴 영상에도 그대로 적용되지는 않습니다
6초 풍경 샘플과 같은 1MiB를 긴 회의 영상에 배정하면 초당 데이터는 훨씬 적어집니다. 길이와 장면 복잡도가 달라지면 설정을 다시 판단해야 합니다. 목표 크기도 근사값이므로 저장 결과를 확인하세요.
실험 조건과 재현 방법
6초 풍경 영상을 같은 1MiB 목표로 저장했습니다
- 1
6초·1080×1920 풍경 영상의 같은 구간을 사용했습니다.
- 2
툴릿과 같은 FFmpeg WASM과 변환 명령을 로컬 환경에서 실행했습니다.
재현용 원본 자료 (JSON)
위 본문에 주요 결과를 정리했습니다. 아래는 처리 조건과 파일 확인값을 담은 원본 기록입니다. 열면 설명 페이지가 아닌 JSON 텍스트가 표시됩니다.
판단에 참고한 공식 문서
가장 높은 숫자보다 필요한 장면을 기준으로
여기서는 세 결과 모두 1MiB 목표 근처였지만 표시할 픽셀 수는 달랐습니다. 작은 화면용 사본과 글씨를 확대할 자료를 같은 기준으로 고르지 마세요. 자신의 영상에서 가장 까다로운 장면을 시험해 충분한 해상도를 정하는 것이 다음 단계입니다.





